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たつみの麻雀講座−麻雀用語集−ま
またぎスジ牌(マタギスジハイ)
捨    またぎ           捨    またぎ
2       1・4              6     4・7か5・8
3       1・4か2・5     7     5・8か6・9
4       2・5か3・6     8     6・9
5       3・6か4・7

またぎスジ読み(マタギスジヨミ)
相手が対子の牌から両面待ちにした状態での捨て牌から待ちの牌を読む方法。
例えば、55と持つ状態で、4が来て455となった場合、両面待ちにするなら5を捨て45となる。
45の待ちは「3・6」となるので5のまたぎスジは「3・6」となる。

待ちの符(マチノフ)
待ちの種類によってつく符。

廻す(マワス)
なるべく自分以外の人(他家)にアガられないように牌を捨てること。
一時的にアガりから遠ざかることもあるが、自分のアガりはあきらめない。

萬子(マンズ)
漢数字+「萬」で1から9の数が表されている牌。

見逃し(ミノガシ)
聴牌している時で、他家が自分の待ち牌を振り込んだがロンをしないこと。

明槓(ミンカン)
同じ牌が手牌に3枚ある時に、4枚目の牌をもらって(大明槓)揃えたまとまり(槓子)と、 ポンしている牌に手牌から4枚目の牌を加えて(加槓)揃えた槓子の総称。

明刻(ミンコウ)
自分以外の人(他家)の捨て牌をもらって揃えた、同じ牌3枚のまとまり(刻子)

門前(メンゼン)
ポンやチー(副露)をしていない状態。

門前自摸(メンゼンツモ)
門前でツモをしたアガり方。

門前ロン(メンゼンロン)
門前でロンをしたアガり方。

門断平(メンタンピン)
リーチ、タンヤオ、ピンフの略。
門は「門前自摸(メンゼンツモ)」ではないことに注意。

面子(メンツ)
3(4)枚のまとまり。
アガるために必要なまとまりの一種。
または、対局相手。

面子オーバー(メンツオーバー)
面子にしようとする塔子がありすぎる状態のこと。

面子の符(メンツノフ)
3(4)枚のまとまり(面子)の種類によってつく符。

面待ち(メンマチ)
テンパイしている状態でアガりとなる牌が何種類あるかを表す言い方。

摸打(モーダ)
牌山から1枚自摸り、河に1枚捨てる動作のこと。

盲牌(モウパイ)
指先の感覚でその牌を見なくても何の牌か分かること。

持ち点(モチテン)
各自が半荘開始時に持つ点数。
持ち点が何点であっても、半荘終了時の得点精算は3万点が基準となる。
持ち点と3万点との差は、半荘終了時に1位の人に与えられる点数(トップ賞)となる。

持ち持ち(モチモチ)
2人のプレーヤが同一の牌を対子で持っていて、どちらかが河に捨てない限り刻子にならない状態のこと。