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たつみの麻雀講座−麻雀用語集−は
場(バ)
手牌や捨て牌・王牌など全て含んだ、場所全体のこと。

八連荘(パーレンチャン)
同じ人が親を続行(連荘)して、8回連続アガった場合に付く役。
8回目の親のアガりは全て役満(八連荘)となる。

海底牌(ハイテイハイ)
その局全体の最後のツモ牌。
この牌はカンできない。

配牌(ハイパイ)
局開始時に配られる手牌。
親は14枚、子は13枚配られる。

包(パオ)
大三元や大四喜が確定するポンやカン(副露)をさせること。
アガられると点数はポンやカン(副露)された人の責任払いとなる。
ツモの場合は1人で、ロンの場合は振り込みの人と折半して支払う。

爆弾(バクダン)
配牌を良くするために、最初に取り出す場所に好牌を仕込む如何様技。
三元牌8枚を仕込んでおく「大三元爆弾」、ドラを沢山仕込んでおく「ドラ爆弾」等がある。

箱点(ハコテン)
持ち点がゼロ以下になった状態のこと。

場ゾロ(バゾロ)
アガった時に加える二飜のこと。
バンバンと言う場合もある。

罰符(バップ)
ペナルティ。
罰として支払う点数のこと。

場風牌(バフウパイ)
場の風と同じ牌(四風牌)のこと。

飜(ハン・フォン)
それぞれのアガり役に対して決められた数字。
またはその単位。
飜と符でアガりの点数が決まる。

バンバン(バンバン)
場ゾロのこと。

半荘(ハンチャン)
1回の勝負が決まるまでの期間。
基本的には東場と南場で勝負を決める場合の期間をさす。

拾い(ヒロイ)
河から自分が欲しい牌を拾い、同時に代わりの牌を置く如何様技。
自分の不必要な牌を処理するためにも使われる事があるが、やられた人の河が変わっているので 必ずと言って良い程バレます。
余程の技術がない限り、しない方が良いでしょう。

筒子(ピンズ)
マルの個数で1から9の数が表されている牌。

符(フ)
3(4)枚のまとまり(刻子・槓子)や待ちの種類などに対して決められた数字。
またはその単位。
飜と符でアガりの点数が決まる。
符の合計の1の位は切上げられる。

複数ロン(フクスウロン)
複数の人が同時にロンすること。

ブッコ抜き(ブッコヌキ)
予め自分の前の山の端に好きな牌を積み込んでおき、理牌時等に隙を見て手牌と入れ替える如何様技。

振り込み(フリコミ)
自分の捨て牌でロンされること。

振聴(フリテン)
ツモ以外ではアガれない状態。
「フリテン捨て牌」「フリテン同巡」「フリテンリーチ後」というものがある。

フリテン捨て牌(フリテンステパイ)
リーチ後にアガり牌が自分の捨て牌にあった場合。
ロンアガりするとチョンボとなるのでツモアガりのみとなる。

フリテン同巡(フリテンドウジュン)
リーチをしていない状態でのテンパイでロンアガりができる牌を見送った場合。
同巡でチョンボとなるが、次の自分のツモが経過すればフリテンでなくなる。

フリテンリーチ後(フリテンリーチゴ)
リーチ後でのロンアガりの牌を見送ってしまった場合。
ロンアガりするとチョンボ(その局が終了するまでフリテン)となるので、ツモアガりのみとなる。

副底(フーティ)
手牌に元々付いている符。
20符。
ただし、チー(副露)をした断ヤオ九や混全帯ヤオ九などで、符の合計が20符の場合は、特別に30符となる。

副露(フーロ)
ポン、チー、カンをすること。

ベタオリ(ベタオリ)
オリる事に徹して安全牌を切っていくこと。

辺張待ち(ペンチャンマチ)
「1・2」または「8・9」の2枚のまとまり(塔子・辺塔子)で、3または7でアガり牌を待つこと。

辺塔子(ペンターツ)
同じ種類の数牌のみで「1・2」または「8・9」の2枚のまとまり。

放銃(ホウジュウ)
アガり(アタり)牌を振り込むこと。

河底牌(ホーテイパイ)
その局全体の最後の捨て牌。
この牌はポンやチー(副露)が出来ない。

破回八連荘(ポーホイパーレンチャン)
八連荘を阻止した子の和了を役満にする。
八連荘自体がローカル役でもある事から、採用される事は滅多にない。

ポン(ポン)
自分以外の人(他家)の捨て牌をもらって、同じ牌3枚のまとまり(刻子)を揃えること。
ポンとチーが同時に発生した場合は、ポンが優先される。

本場(ホンバ)
局の呼び方の一部分。
同じ人が親を続行(連荘)したり、誰もアガらずに局が終了(流局)した場合に、X本場の数字が1増える。
子がアガった次の局は0本場となる。