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今夜の番組チェック

たつみの麻雀講座−麻雀用語集−か
開門(カイメン)
配牌を行う時、城壁牌から取り始める場所を、サイコロを振って決める事。

返り東場(カエリトンバ)
親を4周(4回)して再び東場に戻ること。

加槓(カカン)
自分がポンしている牌に手牌から4枚目の牌を加えて1つのまとまり(槓子)にすること。
4枚目の牌は手牌にあればいつ加槓してもよいし、加槓しなくてもよい。
自分以外の人(他家)の捨て牌は加槓できない。
なお、加槓する牌でロンされることもある。

確定点数(カクテイテンスウ)
確定点数に誰も達していないと規定の局が終了してもゲームを終了させず、西入(東南戦)、南入(東風戦)するルール。
ゲームを始める前に確定点数を決めておく必要がある。

確定役(カクテイヤク)
待ち牌の選択に関係なく、既に一飜以上の役がついていること。
ちなみに二飜縛りの時は、確定役が2つ必要。

欠ける(カケル)
メンツが足りなくなること。

風(カゼ)
「東・南・西・北」のこと。
各自に割り当てられる。
東が親、南・西・北が子となり、親が移動すると(親流れ)各自の風が変更される。
また、風は場にも割り当てられる。

数え役満(カゾエヤクマン)
得点の区切り単位で13飜の場合、役満と同等になる。
子3万2千点、親4万8千点。
ルールによっては認められない場合もある。

壁(カベ)
同じ牌が場に4枚見えていて、それを使用した待ちの可能性がないこと。
安全牌の目安となる。

上家(カミチャ)
自分の位置から見て左隣の人。

空聴(カラテン)
聴牌時の待ち牌が場に全て見えてしまっていること。
牌がないので、アガりは当然ながら不可能である。

仮聴(カリテン)
取り合えず聴牌の形をとっておくこと。

仮東(カリトン)
場決め時の仮の東家のこと。

槓(カン)
同じ牌4枚を1つのまとまり(槓子)にすること。
4枚とも手牌にある場合(暗槓)と捨て牌をもらって揃える場合(明槓)がある。
カンした時は嶺上牌を1枚持ってくる。
カンとチーが同時に発生した場合はカンが優先される。

ガン(ガン)
イカサマの一種。
牌に傷をつけたり煙草の灰をつける等して、自分にだけ分かる目印をつけておくこと。

槓裏(カンウラ)
槓裏ドラのこと。

槓裏ドラ(カンウラドラ)
槓ドラの下の牌が槓裏ドラとなり、内容は裏ドラと同じ。
槓裏ドラは立直でアガった場合のみに権利のあるドラ。

完全先付け(カンゼンサキヅケ)
待ち牌の選択に関係なく、既に一飜以上の役がないとアガれないルール。
カンサキとも言われる。

槓ドラ(カンドラ)
槓することによって増えるドラのこと。
暗槓の場合は、牌を捨てる前に槓ドラを確認できるが、明槓の場合は牌を捨てた後に確認出来る。

嵌張待ち(カンチャンマチ)
真中の数字がない2枚のまとまり(塔子・嵌塔子)でその真中の牌を待つこと。

槓子(カンツ)
同じ牌4枚のまとまり。
手牌にあるもの(暗槓)と捨て牌をもらって揃えたもの(明槓)がある。

嵌塔子(カンターツ)
同じ種類の数牌のみで1つ空いた数が並んでいる2枚。

槓ドラ(カンドラ)
誰かがカンするたびに増えるドラ。
ドラ表示牌の右側の牌をめくり、その牌を表示牌とする。
ドラと槓ドラが同じ牌の場合は1枚のドラで2となる。

危険牌(キケンハイ)
ロンされる危険性の高い牌。

九種九牌(キュウシュキュウハイ)
第一ツモの時点で、1・9・字牌(ヤオ九牌)が9種類以上ある場合に、宣言すると局が終了(流局)となるルール。
誰もポンやチー(副露)をしていない状態の第一ツモに限る。
国士無双の可能性もあるので流局するかどうかは自由。

九種九牌倒牌(キュウシュキュウハイタオパイ)
九種九牌の時、流局を宣言する事。

供託(キョウタク)
リーチ棒や罰符を場に出すこと。

局(キョク)
1回のアガりまでの期間。
誰かがアガったりツモできる牌がなくなったり、流局の条件を満たした場合に一局が終了となる。

食い変え(クイカエ)
ポンやチー(副露)をした時に、その牌と同じ牌またはスジの牌を捨てること。

食い下がり(クイサガリ)
ポンやチー(副露)をしてアガった場合に、役の飜数が一飜低くなること。
一部のアガり役に限られる。

食い断(クイタン)
ポンやチー(副露)をした断ヤオ九。
アガり役とするルールとそうでないルールがある。

空チー(クウチー)
チーと発声したが、そのチーの行為を行わないこと。

空ポン(クウポン)
ポンと発声したが、そのポンの行為を行わないこと。

形式テンパイ(ケイシキテンパイ)
アガり役のないテンパイ。

原点(ゲンテン)
半荘(一荘)開始時の持ち点。
通常は、2万5千点(若しくは、2万7千点)

現物(ゲンブツ)
現物牌のこと。

現物牌(ゲンブツハイ)
既に捨てられている牌と同じ牌。
現物牌はフリテンとなるので安全牌。

子(コ)
麻雀は「親1人、子3人」という形で行われる。
風が東の人が親となり、南・西・北の人が子となる。
親のアガりは子のアガりの1.5倍の点数となるが、子のツモの場合の親の支払いは子の支払いの2倍となる。

行為役(コウイヤク)
面子の組合せに関係なく役がつくもの。
嶺上開花、海底撈月、河底撈魚、槍槓、立直、ダブル立直が該当する。

合計の符(ゴウケイノフ)
各符の点数を合計したもの。
1の位は繰り上げて計算される。
例えば、32符なら40符となる。

刻子(コウツ)
同じ牌3枚のまとまり。
手牌にあるもの(暗刻)と捨て牌をもらって揃えたもの(明刻)がある。

好牌先打(コウパイセンター)
牌効率を無視し、将来的に不必要になるであろうと思われる牌を先に捨てること。
多少、手の内を狭める事になるが、有効な手段でもある。

客風牌(コーフォンパイ)
場風牌、自風牌以外の風牌のこと。

五三(ゴミ)
子のツモアガりで、30符一飜だった場合の隠語。
最低点数の和了である。

孤立牌(コリツハイ)
面子に関わっていない手牌中の牌のこと。

誤ロン(ゴロン)
テンパイしていない状態でロンしたり、アガり牌ではない牌でロンすること。
チョンボとなる。