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今夜の番組チェック
たつみの麻雀講座−ローカル役・ルール−一飜役
全倒鋪(チャンタオプー)
四副露して裸単騎で自摸(ツモ)和するとつく役。
全求人(チャンチューレン)
四副露して裸単騎で栄(ロン)和するとつく役。
他力本願(タリキホンガン)
4つの面子全てをポン、チー、カン(明槓のみ)で作り、最後にロンであがる。
ツモしてはいけない。
つまり、自分では1つも面子を作らず、他人の捨て牌のみであがる役。別名・鳴きまくり。
欠牌和、霊牌和、零牌和、絶牌和、絶張和(チュエチャンホウ)
地獄待ちである牌で和了ると、一飜つく。
但し、両面待ち・双ポン待ちでは残り待ち牌が1枚でも成立しない。
地獄辺張・地獄嵌張・地獄単騎待ちでなければならない。
金鶏独立(十二落抬、四副露単騎)(チンチトウリー)
四副露して裸単騎待ちで和がると一飜つく。
金鶏奪食(チンチトンシー)
欠牌和の槍槓するとつく役。
つまり、辺張・嵌張待ちで、一種類のみの待ち牌が他家にポンされている状態で、その他家が加槓した時に実現する役。
槍槓と似ているが、別の役として扱う。
欠牌和は、地獄待ちの辺張・嵌張・単騎待ちであるため、両面待ちの槍槓ではこの役はつかない。
金鶏奪食がつくと槍槓も複合するので必ず二飜になるが、この役自体を三飜とするところも多い。
また四飜という説もある。
清盃口(チンペーコウ)
二盃口で、2組とも同じ数字の場合。二盃口が必然的につくので合計四飜となる。
当然、鳴くと役なし。
鳴き七対子(ナキチートイツ)
七対子は鳴くことは出来ないが、七対子を狙っているとバラすことで鳴くことが出来る。
鳴く時には「チートイツ」と言えば良い。
なお、チートイとして鳴いてしまうと、この役以外には決して和了できない。
槓ブリ(カンブリ)
他家がカンをし、その直後にアタリ牌を切ってロンするとこの役がつく。
ブンブンリーチ(ブンブンリーチ)
オープンリーチの際に、ツモる以外アガらない事を宣言してかけるリーチ。
ラストオーダーマーボードーフ(ラストオーダーマーボードーフ)
河底牌の「白」で和了すると一飜つく
ジャイアント馬場(ジャイアントババ)
数牌の9の暗刻を含む数牌の8のシャボ待ちで和了すると一飜つく(門前のみ)
年越し(トシコシ)
1月1日00時00分過ぎの初めてのアガり。
小三風(ショウサンフォン)
風牌のうち二つを刻子一つと雀頭にしたアガり。
連風(レンフォン)
場風と自風牌をともに刻子にしたアガり。
パンダ(パンダ)
白と筒子の一を刻子にしたアガり。
アナゴ(アナゴ)
待ちが数牌のカンチャンで五になった時。
ポンリーチ(ポンリーチ)
ポンと同時にリーチをかけられるルール。
裏ドラや一発の特権はなし。
リーチと複合しない。
ツモセン(ツモセン)
ツモる以外アガらない事を宣言してかけるリーチ。
ホーチ(ホーチ)
ペンチャン、カンチャン、単騎など待ちが一つだけの時、その事を通告してかけるリーチ。
東発つきもの(トンリュウツキモノ)
"東発つきもの"という格言を役にした東と發を使った混一色。
南白つきもの(ナンパクツキモノ)
"南白つきもの"という格言を役にした南と白を使った混一色。
奇数七対子(キスウチートイツ)
数牌の奇数だけを使った七対子。
偶数七対子(グウスウチートイツ)
数牌の偶数だけを使った七対子。
三元七対子(豆三元)(サンゲンチートイツ)
三元牌を使った七対子。
四風七対子(豆四喜)(スーフォンチートイツ)
四風牌を使った七対子。
ツバメ返し(ツバメカエシ)
他家がリーチをかけた牌でロン和了するとつく役。
書込(カキコミ)
立直一発で白をツモ和了するとつく役。
嶺上栄和(リンシャンロンホウ)
他家が槓してツモ切りした嶺上牌でアガるとつく役。
つまり、王牌の嶺上牌を他家が和了するということ。
槓振りと似ているが、槓振りの場合は純粋な嶺上牌でなくてもよい。
カラス(カラス)
辺張・嵌張・単騎待ちの状態で、なおかつ役がなにも無い状態で和了ると一飜つくボーナス役。
開門風(カイメンフォン)
開門の人の門風牌の刻子又は槓子でつく部分役。
例えば、親がサイコロで6を出したら南家の山が割れるので、南が開門風になる。
裏風(ウラカゼ)
対面の門風牌の刻子又は槓子でつく部分役。
例えば、東家であれば裏風は西になる。
プチ三元(プチサンゲン)
白と發と中を1枚ずつ3枚持って1面子とみなし、それで一飜とする。
普通はチョンボ。
なお、門前のみ適用される。
四丁使い(ヨンチョウツカイ)
同種牌4枚を槓せずに面子として使う。
刻子(3枚)と順子(1枚)で計4枚に分けて使う。
絶一門(チェーイーメン)
萬子・筒子・索子のうち、二色だけを使って4面子・1頭を作る。
字牌が入ってはいけない。
食い下がりなし。
三色小同刻(サンショクショウドウコウ)
三色同刻と似ているが、同じ数字の刻子3つのうち、1つが雀頭になっているもの。
五心通貫(ウーシンツウカン)
嵌五萬待ちの一気通貫を和がるとつく役。
当然ながら一気通貫と複合する。
昔は萬子でないといけなかったが、現在は萬子以外でも良い。
振聴立直(フリテンリーチ)
字の如く、待ち牌を河に捨ててある状態でのリーチ。
当然ながら、ロン和了は出来ないが、扱いはリーチと同じとなる。
頂三刻(チョサンコウ)
同種の数牌で「1・5・9」の刻子があるとつく役。
跳牌刻(チョンパイコー)
同種の数牌で「1・3・5」「2・4・6」「3・5・7」「4・6・8」「5・7・9」の何れかのパターンの刻子があるとつく役。
筋牌刻(チンパイコウ)
同種の数牌で「1・4・7」「2・5・8」「3・6・9」の何れかのパターンの刻子があるとつく役。
花竜(ファロン)
萬子、筒子、索子の3色で123、456、789の順子を構成する役。
スーパーマン(スーパーマン)
四萬と八萬の刻子又は槓子を作る役。
四八萬とすれば、スーパーマンと読める。
四萬と八萬のシャンポン待ちでないといけないという説もある。