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たつみの麻雀講座−ステップアップ−鳴くべきか鳴かないべきか
チー・ポンは和了へ近道ですが、手を狭めるばかりでなく飜数を下げる事にもなります。
なので、基本は鳴かない事をお勧めしますが、鳴いた方が良い場合もあります。
初心者に多い、鳴ければ我武者羅に鳴くのではなく、鳴くのにちゃんとした理由が言えれば完璧です。

両面塔子(リャンメンターツ)ならば鳴かない
両面塔子、つまりのパターン。
この場合、待ちがなくなる場合を除き決して鳴いてはいけません。

辺張塔子(ペンチャンターツ)ならば鳴いても良い
辺張塔子、つまりのパターン。

この場合、を上家が切れば、チーして良いでしょう。
ですが、2巡目や3巡目(序盤)の場合は、避けるべきです。

嵌張塔子(カンチャンターツ)は厄介
嵌張塔子、つまりのパターン。

この場合、を上家が切れば、チーして良いかどうかは状況によります。

純粋に の塔子で孤立してしまっている場合と、

と他面子と重複している場合の2パターンが存在します。
孤立している場合、状況に応じて鳴くかどうかを判断すれば良いでしょう。
他面子と重複している場合、鳴いてはいけません。

例を挙げてみます。


この場合、またはチー、打で聴牌です。
ですが、わざわざ嵌張塔子を鳴いて、嵌張待ちにして飜牌というのは少し残念です。

ツモ、打で両面待ちに変わります。



ここでツモならば、打での3面待ちに変わります。



もし、ツモであっても、両面待ちにはなります。


続いて、少し牌を変えて2パターン目


この場合、チー、打で聴牌です。
両面待ちとなり、理想に沿った形にはなっています。

ですが、ツモでの両面待ちになります。



また、ツモでの3面待ちになります。



チーより厄介なのがポン
ポンは他家の誰でも良いので聴牌が早くなるという勘違いを起こしやすいですが、ポンもチーと同様に鳴いて良い時と悪い時があります。
例を挙げてみます。


ポンの打で断ヤオ九の聴牌です。

しかし、の何れかをツモれば、平和、断ヤオ九の聴牌となります。
平和が付くのに手を壊すのは勿体無いです。

次に鳴いても鳴かなくても向聴数が変わらないパターン


ポンでも向聴数は変わりません。
このような場合、決して鳴いてはいけません。

の両面塔子を生かしつつ進行させるのが最上策です。

もし、どちらかの両面塔子が面子になった後の場合、をポンしても構いません。

このまま進行してしまった場合は、を雀頭にしてリーチ狙いです。

塔子と対子が複合しているパターン


またはポンで聴牌しますが、このような手も決してポンしてはいけません。

なぜなら、塔子と対子の複合面子であり、 の何れかをツモすれば、の両面待ちにできます。
言い換えれば、わざわざポンをする必要がないということです。

4枚目の若しくはを切られたとしても、ポンしてはいけません。

ポンをしても良い場合
ポンしても良い場合は、ポンすることで聴牌か一向聴が望ましいです。
だが、そうでもない場合もあり、ポンする状況を見極める必要があります。

1つ目はポンして聴牌ですが、このような場合


筋で出来ているので、両面若しくは嵌張塔子になった場合に放銃する危険性が高くなります。
この場合は、ポンすべきであるといえます。

次に、このような場合


この場合、門前で進めると聴牌となる牌が8枚となります。

ですが、を鳴く事で聴牌となる牌が20枚に増えます。
このような場合は、ポンする方が良いといえます。

最後に、このような場合


この場合は、ポンしてシャンポン待ちにしましょう。
後は、ツモ次第で辺張や嵌張、両面待ちに変化させていけば文句なしだと思います。